ALAPTRTNET
A trtnete Kanada egyik apr, lmos vroskjban, Fernieben jtszdik. Az apr kis vros unalmas mindennapjait sznesti egy-egy amerikai trista csoport, akiket felvihetnek a hegyekbe s kis fabarakokkban tltenek el az llatok kztt kt-hrom napot a termszet lgy ln. m egy nap egy csoport nem tr vissza. A vezetjk, bizonyos George Womack, szinte flholt llapotban vnszorog vissza a vrosba. Ruhja tpett, s vres, combjbl patakokban mlik a vr, haja sszetapadt a vrtl s az izzadsgtl. Lnya s felesge rohan el, de a frfi csak egy szt tud kinygni. Szrnyek. s holtak esik ssze. A vrosban pnik tr ki, a turistk nem mernek tbbet erre jnni, az emberek nem merik ket felvinni a hegyekbe. George Womack igazn btor lnyt, Heather Womack-et nem hagyja nyugodni apja klns esete, ezrt eltervezi, hogy felmegy a hegyekbe, de egy kis "sereget" szeretne gyjteni maga mell, fiatal emberekbl s... nem emberekbl. De mikzben n a "serege" nem is sejti, "miket" szerzdtetett le maga mell, s hogy a hegyekbe az rdghz kszl magval az... rdg szvetsgeseivel...
Lgy rsze te is a mindennapos izgalomnak.
SZABLYZAT
- Legfeljebb hrom ember, s ngy misztikus lny karaktered lehet, amennyiben egyiket sem hanyagolod el.
- A reagokat lehetleg E/1 szemlybe rd!
- A cselekvst vagy kt ktjellel (-) vlaszd el, vagy pedig kt csillaggal (*)
- A gondolatok el tegyl ~ jelet!
- Trtnhetnek 18+- os jelenetek, de mdjval, normlis mdon lerva.
- Kromkodni lehet.
A JTK LEFOLYSA
A karaktered akr misztikus lny, akr ember, elszr meg kell jelenie a vrosban. sszebartkozhat vagy tallkozhat Heatherrel, de ha misztikus lny, EL NEM RULHATJA hogy mi is . Ezek utn vagy csatlakozik Heatherhez s a sereghez, vagy elszkik az erdbe a "bjdoskhoz". Ha a lnyed csatlakozik Heather csapathoz, akkor az ltalban j szndk, aki a kzdelemben a lny mellett harcol, vagy pedig ktszn, aki a harcban vgl a csapat ellen fordul. A csatban MINDENKINEK fel kell fednie a kpessgt, de lehet korbban is.
Lehetsges karakterek:
~ Alakvltk
Ezek brmiv t tudnak vltozni. Ide tartozhat j s rossz szndk egy arnt. A j szndk egyrtelmen olyann vltozik, aki segti, ha rossz szndk, akkor vltozhat olyann, aki pl.: eltri a csapatot rossz tra, vagy megtmadja ket. Az alakvlt nehezen lehet elpuszttani. Alakvlt NEM vltozhat kijtszott karakterr, pl.: Heather-r, de lehet brmilyen ms, aki nincs kijtszva.
~ Tnde flvr
A tnde flvrek CSAK JSZNDKAK lehetnek. Rendelkezhetnek gygytssal, de vissza NEM hozhatnak az letbe.
~ Vrfarkasok
k is egyfajta alakvltk, de nagy szzalkuk rossz szndk, de termszetesen akad egy-kt j szndk, de ritka. Nagyok, gyorsak s ersek. Nehz legyzni ket, az alakvltknak sikerlhet. Kevs idt tltenek emberi alakban.
~ Dmonok
CSAK ROSSZ SZNDKAK lehetnek. Nagyon ersek, okosak s nehz, szinte lehetetlen legyzni ket. Folyamatosan tervet sznek, nagyon nehz tjrni az eszkn. A tnde flvrek s a vrfarkasok tudjk ket csak legyzni.
~ Emberek
Nincs semmi klnleges kpessgk. ket a tndk vissza tudjk hozni az letbe, de csak ket. s CSAK egyszer! Nem lehetnek gondolatolvasok, s szuper gyorsak vagy szuper ersek, de lehet ignyelni olyan karaktert, aki felismerik az alakvltkat, s a dmonokat. MAX 6 ILYEN KARAKTER LEHET AZ OLDALON. Emberek is lehetnek rossz szndkak, akik csatlakoznak a bjdoskhoz.
|